东方归言录是一款画质清晰、画质细腻唯美、画风二次元的回合制RPG手游。游戏由日本良笑社Good Smile Company与NextNinja共同开发,以“东方project”为原型二次创作的游戏。东方归言录画风唯美细腻、画质清晰感人、画风二次元,在人物刻画上精美细致,早期的动漫美术风格,人气声优助阵,带来鲜活的角色形象。游戏原创BGM,精彩的剧情故事带来沉浸式的游戏体验。东方归言录有着高自由的游戏玩法,弹幕、符卡、多角色搭配组合,带来有意思的竞技对决与不一样的战斗体验。接下里,小编想介绍一下游戏中好感度的用途,感兴趣的小伙伴可以看看。
东方归言录好感度用途解析
有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心。
初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)。