上古有灵妖是一款卡牌策略回合制对战类游戏,在这款游戏中,玩家手握司命身份,开启山海世界的探索。在冒险的路上,玩家将与众多神话传说里的角色邂逅,同时遇到各种奇珍异兽,玩家需要将他们招募进来,组建起强大阵容来对抗六界强敌。上古有灵妖以山海经为游戏题材,将“敦煌”元素作为游戏画风基调,传统文化与现代绘画技艺的结合,打造出极具国风的山海世界。上古有灵妖打破传统抽卡模式,每日选一中一的灵妖命牌开启随心所欲的角色卡牌养成。丰富各具特色的卡牌,十分考验玩家策略对战组合。接下来由小编和大家分享上古有灵妖平民推图阵容推荐。
上古有灵妖最强阵容推荐
之所以称之为国家队,是因为:
1. 每系一个,在灵妖升阶耗费资源上最为平均,每一系耗费的资源成本是一样的。
2. 搭配输出最为稳定,这个游戏很多技能都是概率技能,看脸输出,这六个灵妖搭配起来输出比较稳定,就算打出最低下限输出也很高。
3. 每一个在同系中相对于资源较少的人来说性价比较高。
如果大家不想氪金来玩这个游戏,可以直接考虑此队伍。该阵容能够帮你稳定过渡到主线18章。
游戏的主要玩法
所有游戏都可以将游戏分为pvp、pve两类。放置类游戏的目标起始就是资源最大化,慢慢养出一片天。
pvp玩法
排位赛(区服1v1),主要每天产出一份竞技令牌,可用于商店买灵妖碎片,1-3,5-10区别不大。
冠军赛(区服1v1),主要竞猜获得大量竞技令牌,前三有称号二维加成(加成较少)。
天泽斗法(战区3v3),主要每天产出一份竞技令牌以及每届的活跃度人物奖励,1-3,5-10区别不大。
问鼎六界(战区3v3),主要竞猜获得大量经济令牌,同样区别不大。
灵阁鼓楼(灵阁内部1v1),占领鼓楼一天可获得少部分绿玉购买装备、石头。
综上可以看出,实际上前4个pvp玩法重在参与,奖励只要不是排位相差太大都是差不多的,参与奖励基本人人都可以拿。灵阁鼓楼建议大家只占领一个,占的太多容易让其他人参与感较低,从而跳槽、退游(有人可能觉得单机挺好玩,等你连援助的人都找不到的时候就真的好玩了,大家一起强才是真的强,目前我都是只占领每人占领的坑,有人占了就上一张卡打一下过个任务)。
综上pvp玩法奖励丰厚,但是实际上大家的差别都不太大,所以基本可以不用太那么在意pvp的玩法,能拿第一固然好,但是拿不了也没必要太过在意,拿个第二第三奖励差不多。
pve玩法
pve仍然为当前版本核心玩法,放置的核心精髓是资源最大化,既然pvp不能拉开资源的获取速度,那么就只能从pve拉开了。
pve主要玩法:
1. 主线,决定你上限的主要决定因素
2. 忘川,主要为了白嫖经验与灵妖碎片
3. 罗刹,主要为了白嫖合击碎片、聚灵玉璧
4. 活动,重在参与,基本都是打着玩
5. 灵阁boss(参考我之前的28宝箱攻略),装备升级材料主要来源之一
下面重点推荐pve阵容。
现阶段pve灵妖养成推荐顺序
以下每一系给大家推荐四个高优养成的灵妖,为什么是四个,因为目前最多只需要三队,18个灵妖即可,每一系三个,然后多一个算作补位供大家灵活选择。
四海
四海以肉为主,现阶段仍然处于缺输出阶段,希望夫猪能带来一些改变吧。
养成顺序:
1. 河伯,河有清除负面buff的技能以及前两回合免伤,能让你的队伍整体生存能力上升一个台阶,活着才有输出。
2. 猴子,猴子技能不算稳定,但是还是可以担当四海第一输出的,可以搏一搏无视防御达到一击必杀的效果。
3. 鱼,论奶量,鱼说第一,没人敢说第二。
四海其他的灵妖推荐养成顺序:肉大于输出。
现阶段***海终极阵容:猴、何罗、嘲讽、龟、河伯、鱼,其实不太推荐大家玩***海,因为***海只有一个特点就是稳定的肉,但是pve阵容对面比你要肉的多得多,你肉了输出就下去了。pvp中是有一席之地的,但是鉴于pvp收益低于pve,所以总体来说***海现阶段收益比其他系收益要低。如果你硬要玩,推荐五四海+羲和/朱雀(搭配山海)。
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八荒
八荒的所有灵妖其实比较尴尬,以负面伤害为主,比较适合打boss使用。
养成顺序:
1. 穷奇,配合国家队,没啥好说的,工具人(我没用过,看大家玩的挺好的)。
2. 牛魔,boss一哥,没人有异议吧。
3. 牛,跟牛魔打配合,上负面buff,也可与其他间伤灵妖搭配提升队友输出,boss专用。
4. 鹿蜀,减伤加功,清buff,百搭,到后期吸血也能提供可观的治疗量。
终极六八荒阵容:鹿、牛、牛、狼、狗、猪/穷奇,动物园组合。同样不推荐六八荒,因为异常伤害与间接伤害是需要回合数来铺垫的,此阵容生存能力比较薄弱,面对高爆发阵容容易猝死。推荐搭配其他灵妖使用。比如将鹿搭配战士试用,战士的单点伤害较高,吸血治疗数值比较可观。另外牛牛组合可搭配其他间伤灵妖使用,可参考我之前的攻略视频。
云镜
云镜可以说是极致的输出了,菜刀中的菜刀,简称灵妖中的屠龙刀。
养成顺序:
1. 迦楼罗,一姐,没有异议吧,百搭护士小姐姐,不管是奶量还是buff加成都是一流的,进攻型阵容里上迦楼罗都是没问题的,要不是一个灵妖只允许上一个,我甚至想每一个队伍上一个迦楼罗。
2. 朱雀,同样百搭,因为其被动的存在,会让灼烧状态的灵妖伤害加深只要你的队伍能够快速打出灼烧,搭配一个朱雀都是没问题的,可以看我早期的视频朱雀的正确食用方式。
3. 雕,单体伤害一哥,没有什么是比一击必杀更让人赏心悦目的,但是注意,三回合后将会阳痿,所以如果两回合不能结束战斗的阵容中不推荐试用他。
4. 比翼,比翼算是一个挂件吧,能给队伍白嫖一个暴击buff,功能类似于穷奇。建议搭配法师使用,法师的暴击率对比战士来说是比较低的,搭配一个比翼提升暴击率可以打出成吨伤害(这样迦楼罗就可以去其他队伍贡献力量了)。
终极六云阵容:迦楼罗、朱雀、雕、比翼、鸾、重明,这里大家可以养六云,但是同样不推荐大家使用六云,因为菜刀的特点是切菜容易砍树难,也就是说当对面强度太大的时候(比如有肉或者控制较多),六云容易猝死。根据上面说的,云系搭配其他队伍能发挥更大的作用,建议搭配其他系灵妖一起使用。如果大家非要这样玩,推荐搭配五云+英招去打pvp(15%的暴击在后期没什么太大作用),同样的pvp收益低于pve,故这样玩收益较低。
九洲
九洲是控制最多的一系。
养成顺序:
1. 轩辕/后羿,这里推荐大家优先养成轩辕,单点击杀 > 瞎几把乱射,轩辕从自己的经历来看,一直可以用到29章依然具备单点击杀的能力(在后面血太厚,可能单点不了),后羿27章之前可能就会开始乏力,轩辕自带40%暴击,另外高倍率技能加成,优先击杀对你有威胁的灵妖破局挺香的,可以参考我之前的攻略视频。
2. 夏启,这个没啥好说的,人手一只好吧,养到能抗两下普攻的程度就行。
3. 大禹,这个不说了,遇到过的老玩家都直呼太肉,pve无解四人组:大禹、嫦娥、英招、关二爷。pvp用大禹生存能力直接提升两个台阶,pve当前排坦度也足够,具体的可以参考我之前的灵妖加强攻略,还是那句话活着才有输出。
4. 新灵妖神农,由于还没出,但是测试服评价很高,拭目以待吧。
这里不给大家推荐六九洲阵容(后面简称69),因为马上要出新九洲了。这里没有给大家推荐控制灵妖,因为现阶段69比较尴尬的是缺少奶,希望神农的出现能弥补一下吧,另外控制队伍还是需要一些速度的,这个玩过回合制游戏的应该都懂(比如梦幻西游),69同样缺少速度也属于尴尬点。
凌霄
凌霄是唯一一个有肉有输出的体系,也是我强烈推荐的16阵容No1,推图一哥,没有一个pve阵容是比6光更稳定的了。如果你想早日到达30章,6光必须来一手好吧。
养成顺序:
1. 腾蛇/羲和,二者先养那个其实都差不多,参考我之前的攻略,二者伤害其实差不多,在加强腾蛇前,腾蛇输出略低于羲和,但加强之后二者的强度差不多,腾蛇砍了间伤之后打boss能力被砍,但是加强了打小怪的输出能力。羲和不多说,唯一一个越战越牛逼的法师。
2. 英招,菊花哥必须来一个,最大作用是提速,提速一哥。就算你玩光阵也是需要一定速度的,尤其是配合橙黄第一时间放出灵魂链接以及嫦娥的减伤。
3. 嫦娥,光系治疗担当,玩过六光的应该都知道,前两回合打完只要还剩一丝血,第五回合直接能靠嫦娥拉满。另外离间计神技,转败为胜的关键,就算你不玩六光,用嫦娥去搏一搏转败为胜也是家常便饭。
4. 橙黄,前期的团灭发动机,后期的承伤担当,加强后还有不俗的治疗能力。但是切记,在你有三光、四光之后再做这个玩意,不然很可能把你气吐血。橙黄唯一唯一适合的阵容就是光阵,亲测。
六光不多说,用过的人都说好(pvp除外),可参考之前的羲和攻略。
幽冥
幽冥分为两种灵妖,一种是以祝融为代表的极致的输出。一种是辅助创造输出环境的灵妖比如后倾。推荐大家养一个输出,养一个辅助输出,然后再养一个输出这样的顺序来养成。
养成顺序:
1. 祝融,上古第一输出,没有意见吧,当然由于自带防御降低,祝融所在阵容注定要快速结束战斗,怎么打得快怎么来就行,也别指望着祝融打个八九回合,由祝融的阵容通常活不过五回合,平均两回合。
2. 风伯/后倾,风伯属于输出灵妖,后倾属于辅助灵妖,其实差不多,有了风伯多了一份暴力输出,又了后倾你可以上一个四系,比如朱雀,这样能较为稳定的把输出打完。所以养哪个都可以,这里推荐大家先养后倾,因为后倾也可搭配战士队使用。
3. 蚩尤。玩战士队(战士数量大于3的队伍)必须有蚩尤,不然战士就会显得很傻,参考我之前的攻略视频好吧。
4. 即将出来的共工,没用过,但是看大家对它的评价这么高,应该会不赖。
现阶段仍然不推荐大家玩6暗阵容,六暗属于要死不活,输出不算高存活能力也不算高的阵容,当然可能共工会改变这个状况吧,等出来后我再发表看法吧。大家如果属实有强迫症必须清一色,推荐把蚩尤换成迦楼罗,玩五暗阵容,这样蚩尤可以去配合战士队。另外之前推荐给大家的送死流、四云两暗、四暗两云等阵容也都是不错的选择。